epic makeflie
[mc1516pa.git] / code / SokobanObjectwise.icl
index 558cc4f..656fad8 100644 (file)
@@ -6,8 +6,15 @@ import StdTuple
 import StdFunc
 import StdOrdList
 import StdList
+
+from Data.Func import $
+from Data.List import intercalate, maximum, permutations
+from Text import class Text(concat,join), instance Text String
+
 import Sokoban
 
+:: AnnotatedSokoban :== [(Int, Int, SokobanTile)]
+
 Start :: *World -> *World
 Start w
 # (io, w) = stdio w
@@ -16,36 +23,133 @@ Start w
 = snd (fclose io w)
 
 encode :: SokobanPuzzle -> String
-encode p = foldr ((+++) o (+++) "\n") "" ([
-       "MODULE", 
-       "main",
-       "VAR":encodeBoxes p maxX maxY])
+encode p = join "\n" [
+       "MODULE ob(ix, iy)",
+       "VAR",
+       "\tx: 0.." <+ maxX <+ ";",
+       "\ty: 0.." <+ maxY <+ ";",
+       "INIT x=ix & y=iy",
+       "INVAR " <+ encodeObPosition legalPos,
+       "",
+       "MODULE main",
+       "VAR",
+       "\tagent: " <+ declareObject agent,
+       join "\n" ["\tb" <+ i <+ ": " <+ declareObject b\\i<-boxnums & b<-boxes],
+       "\tmovement: {left, up, right, down, finished};",
+       "--Handy variable for deltas",
+       deltaDefine,
+       "--Agent not on the box",
+       "INVAR " <+ encodeAgentNotOnBox boxnums <+ ";",
+       "--Box not on box",
+       "INVAR " <+ encodeBoxOnBoxes boxnums <+ ";",
+       "--Goal state",
+       "INVAR " <+ encodeGoalState boxnums targetPos <+ ";",
+       "--Agent movement",
+       encodeObMovement "agent",
+       "--Box movement",
+       encodeBoxMovement boxnums,
+       "CTLSPEC ! EF (movement = finished);",
+
+       ""]
        where
+               targetPos = getTargets annot
+               boxes = getBoxes annot
+               boxnums = indexList boxes
+               agent = hd $ getAgents annot
+               legalPos = legalPositions annot
                annot = annotate p
                (maxX, maxY) = getMetrics annot
 
-:: AnnotatedSokoban :== [(Int, Int, SokobanTile)]
+declareObject :: (Int, Int) -> String
+declareObject (x, y) = "ob(" <+ x <+ ", " <+ y <+ ");"
+
+deltaDefine :: String
+deltaDefine = join "\n" [
+       "DEFINE dx := case",
+       "\t\tmovement = left : -1;",
+       "\t\tmovement = right: +1;",
+       "\t\tTRUE:              0;",
+       "\tesac;",
+       "\tdy := case",
+       "\t\tmovement = up  : -1;",
+       "\t\tmovement = down: +1;",
+       "\t\tTRUE:             0;",
+       "\tesac;"]
+
+//THIS IS NAIVE AND SHOULD BE IMPROVED
+legalPositions :: AnnotatedSokoban -> [(Int, Int)]
+legalPositions p = [(x, y)\\(x, y, t)<-p | case t of Wall=False; _=True]
 
 annotate :: SokobanPuzzle -> AnnotatedSokoban
 annotate (Sokoban p) = flatten [[(x, y, t)\\t<-r & x<-[0..]]\\r<-p & y<-[0..]]
 
+getTargets :: AnnotatedSokoban -> [(Int, Int)]
+getTargets p = [(x, y)\\(x, y, t)<-p | 
+       case t of Target=True;TargetBox=True;TargetAgent=True;_=False] 
+
 getMetrics :: AnnotatedSokoban -> (Int, Int)
-getMetrics p = (maxList (map fst3 p),maxList (map snd3 p))
+getMetrics p = (maximum (map fst3 p),maximum (map snd3 p))
 
-getBoxes :: AnnotatedSokoban -> [(Int, Int)]
-getBoxes p = [t\\t=:(_, _, Box)<-p] ++ 
+getAgents :: AnnotatedSokoban -> [(Int, Int)]
+getAgents p = [(x, y)\\(x, y, Agent)<-p] ++ [(x, y)\\(x, y, TargetAgent)<-p]
 
-       where
-               getBox` _ [] = []
-               getBox` x [b:bs] = let r = getBox` (x+1) bs in case b of
-                               Box = [x:r]
-                               TargetBox = [x:r]
-                               _ = r
+getBoxes :: AnnotatedSokoban -> [(Int, Int)]
+getBoxes p = [(x, y)\\(x, y, Box)<-p] ++ [(x, y)\\(x, y, TargetBox)<-p]
 
 (<+) infixr 5 :: a b -> String | toString a & toString b
 (<+) a b = toString a +++ toString b
 
-encodeBoxes :: SokobanPuzzle Int Int -> [String]
-encodeBoxes p mx my = [
-       "\tbox" <+ i <+ "x: " <+ "0 .. " <+ mx <+ ";\n\tbox" <+
-       i <+ "y: " <+ "0 .. " <+ my <+ ";"\\(bx, by)<-getBoxes p & i<-[0..]]
+encodeGoalState :: [Int] [(Int, Int)] -> String
+encodeGoalState boxes targets = "(" <+
+       join " |\n\t" (map encodeOneGoal boxtargets) <+ ")<->movement=finished"
+       where
+               boxtargets = map (zip2 targets) (permutations boxes)
+               
+               encodeOneGoal :: [((Int, Int), Int)] -> String
+               encodeOneGoal p = "(" <+ join " & " (encodeOneGoal` p) <+ ")"
+
+               encodeOneGoal` :: [((Int, Int), Int)] -> [String]
+               encodeOneGoal` [] = []
+               encodeOneGoal` [((x, y), b):xs] = [
+                       "b" <+ b <+ ".x = " <+ x <+ " & " <+
+                       "b" <+ b <+ ".y = " <+ y:encodeOneGoal` xs]
+
+encodeBoxOnBoxes :: [Int] -> String
+encodeBoxOnBoxes [] = ""
+encodeBoxOnBoxes [b] = "TRUE"
+encodeBoxOnBoxes [b:bs] = encodeBoxOnBox b bs <+ " &\n\t" <+
+       encodeBoxOnBoxes bs
+       where
+               encodeBoxOnBox :: Int [Int] -> String
+               encodeBoxOnBox x bs = join " & " ["!(b" <+ x <+ ".x=b" <+ b <+ ".x &" <+ 
+                       "b" <+ x <+ ".y=b" <+ b <+ ".y)"\\b<-bs]
+
+encodeAgentNotOnBox :: [Int] -> String
+encodeAgentNotOnBox bs = join " &\n\t" [
+       "!(b" <+ i <+ ".x = agent.x & b" <+ i <+ ".y = agent.y)"\\i<-bs]
+
+encodeObMovement :: String -> String
+encodeObMovement s = "TRANS next(" <+ s <+ ".x) = " <+ s <+ ".x + dx & " <+
+       "next(" <+ s <+ ".y) = " <+ s <+ ".y + dy;"
+
+encodeObPosition :: [(Int, Int)] -> String
+encodeObPosition p = join " |\n\t" [forThisX x p\\x<-removeDup $ map fst p]
+       where
+               forThisX :: Int [(Int, Int)] -> String
+               forThisX cx p = "(x=" <+ cx <+ " & (" <+
+                       join " | " ["y=" <+ y \\(x, y)<-p | x == cx] <+ "))"
+
+encodeBoxMovement :: [Int] -> String
+encodeBoxMovement bs = join "\n" $ map ebm bs
+       where
+               ebm :: Int -> String
+               ebm i = "TRANS next(b" <+ i <+ ".x) = case\n" <+
+                       "\t\tnext(agent.x) = b" <+ i <+ ".x & " <+
+                       "next(agent.y) = b" <+ i <+ ".y: b" <+ i <+ ".x + dx;\n" <+
+                       "\t\tTRUE: b" <+ i <+ ".x;\n" <+
+                       "\tesac;\n" <+
+                       "TRANS next(b" <+ i <+ ".y) = case\n" <+
+                       "\t\tnext(agent.x) = b" <+ i <+ ".x & " <+
+                       "next(agent.y) = b" <+ i <+ ".y: b" <+ i <+ ".y + dy;\n" <+
+                       "\t\tTRUE: b" <+ i <+ ".y;\n" <+
+                       "\tesac;"