cleanup master
authorMart Lubbers <mart@martlubbers.net>
Tue, 21 Dec 2021 10:06:56 +0000 (11:06 +0100)
committerMart Lubbers <mart@martlubbers.net>
Tue, 21 Dec 2021 10:06:56 +0000 (11:06 +0100)
21b.c

diff --git a/21b.c b/21b.c
index 96153cc..521bd63 100644 (file)
--- a/21b.c
+++ b/21b.c
@@ -1,12 +1,13 @@
 #include <stdio.h>
 #include <stdbool.h>
 #include <stdio.h>
 #include <stdbool.h>
+#include <inttypes.h>
 #include <uthash.h>
 #include <uthash.h>
-#include <limits.h>
 
 
-struct result { unsigned long p1wins; unsigned long p2wins; };
-struct player { int pos; int score; };
+struct result { unsigned long p1; unsigned long p2; };
+struct player { uint8_t pos; uint8_t score; };
+struct key { struct player p1; struct player p2; bool p1turn; };
 struct cache {
 struct cache {
-       struct key { bool p1turn; struct player p1; struct player p2; } key;
+       struct key key;
        struct result res;
        UT_hash_handle hh;
 };
        struct result res;
        UT_hash_handle hh;
 };
@@ -41,41 +42,40 @@ struct result play(bool p1turn, struct player p1, struct player p2)
        }
 }
 
        }
 }
 
-void add_result(struct result *l, struct result r)
+static inline void add_result(struct result *l, struct result r)
 {
 {
-       l->p1wins += r.p1wins;
-       l->p2wins += r.p2wins;
+       l->p1 += r.p1;
+       l->p2 += r.p2;
 }
 
 }
 
+#define FOR_THROWS(x) \
+       for (int i = 1; i<=3; i++)\
+               for (int j = 1; j<=3; j++)\
+                       for (int k = 1; k<=3; k++)\
+                               x
+
 struct result playd (bool p1turn, struct player p1, struct player p2)
 {
 struct result playd (bool p1turn, struct player p1, struct player p2)
 {
-       struct result r = {.p1wins=0, .p2wins=0};
-       if (p1.score >= 21) {
-               r.p1wins++;
-       } else if (p2.score >= 21) {
-               r.p2wins++;
-       } else if (p1turn) {
-               for (int i = 1; i<=3; i++)
-                       for (int j = 1; j<=3; j++)
-                               for (int k = 1; k<=3; k++)
-                                       add_result(&r, play(!p1turn, move(p1, i+j+k), p2));
-       } else {
-               for (int i = 1; i<=3; i++)
-                       for (int j = 1; j<=3; j++)
-                               for (int k = 1; k<=3; k++)
-                                       add_result(&r, play(!p1turn, p1, move(p2, i+j+k)));
-       }
+       struct result r = {.p1=0, .p2=0};
+       if (p1.score >= 21)
+               r.p1++;
+       else if (p2.score >= 21)
+               r.p2++;
+       else if (p1turn)
+               FOR_THROWS(add_result(&r, play(!p1turn, move(p1, i+j+k), p2)));
+       else
+               FOR_THROWS(add_result(&r, play(!p1turn, p1, move(p2, i+j+k))));
        return r;
 }
 
 int main()
 {
        struct player p1 = {.score=0}, p2 = {.score=0};
        return r;
 }
 
 int main()
 {
        struct player p1 = {.score=0}, p2 = {.score=0};
-       if (2 != scanf(
-                       "Player 1 starting position: %d\n"
-                       "Player 2 starting position: %d\n", &p1.pos, &p2.pos))
+       if (2 != scanf("Player 1 starting position: %" SCNu8 "\n"
+                      "Player 2 starting position: %" SCNu8 "\n",
+                      &p1.pos, &p2.pos))
                return 1;
 
        struct result r = play(true, p1, p2);
                return 1;
 
        struct result r = play(true, p1, p2);
-       printf("%lu\n", r.p1wins > r.p2wins ? r.p1wins : r.p2wins);
+       printf("%lu\n", r.p1 > r.p2 ? r.p1 : r.p2);
 }
 }