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authorMart Lubbers <mart@martlubbers.net>
Thu, 21 Apr 2016 15:19:27 +0000 (17:19 +0200)
committerMart Lubbers <mart@martlubbers.net>
Thu, 21 Apr 2016 15:19:27 +0000 (17:19 +0200)
report2/implementation.tex

index ef4c574..f694ab4 100644 (file)
@@ -43,7 +43,7 @@ $$\delta_{(x,y)}(m)=\begin{cases}
 
 We define the tile update function $next(i_1, i_2, i_3)$ where $i_1$ contains
 the agent and $i_2$ and $i_3$ are adjacent to it in some direction.
-$$next(i_1, i_2, i_3)=\left\{\begin{array}{lll}
+$$next(i_1, i_2, i_3)=\left\{\begin{array}{lp{2pt}l}
 % Three state transitions
        (free, agent, box) & \text{if } & 
                i_1=agent \wedge i_2=box \wedge i_3=free\\